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Spirits' Creek
Game Design - Programmation
Pitch gagnant cohorte 2021-2022
Unity - PC
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Requis
Ce projet consistait à produire un jeu en 15 semaines sur Unity.
Trailer
Liste des contraintes

- En 3D, style réaliste
- Caméra 3e personne
- 1 mécanique physique et 1 mentale
- Environnemen
t : Station/chalet de ski
- 3 personnages : 2 humanoÏdes et 1 au choix
- IA simple

Rôles pour ce projet

 

Cliquez pour en savoir plus

 
- La documentation
- La communication
- Les Walkers
- Les
 navmesh
- Les ingrédients
-  L'intégration
- Du bugfixing
- La documentation
- La communication

Conclusion
Grâce à ce projet, je sais désormais à quel point il est important pour un level designer ou un game designer d'avoir une certaine affinité avec les côtés plus technique comme la programmation.
Cela permet de mieux transmettre l'information aux autres quarts de métiers mais aussi d'être en mesure de comprendre ce qui se passe derrière toutes les mécaniques.
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©2023 par Frédérike Leclerc. Créé avec Wix.com

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