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Game Design

Le design du combat demande aux joueurs de faire preuve de précision.
Il est possible de se battre au couteau ou à la hache.
Les combats sont courts mais très difficile.
Il y a un système de points faibles pour les Walkers.
*Seulement le combat à la hache est dans la version finale*
Créés par Saba Goschadze.
Les Walkers sont les ennemis communs de notre jeu.
L'intention derrière leur design ressemble à celle des zombies typiques.
Seuls, ils ne sont pas très menaçants, mais à plusieurs la difficulté et la tension montent.

Les Walkers ont été implémentés avec l'aide de Richard Loiselle.
Créés par Timothé Fontaine.
Je devais regrouper tout les ingrédients dans un même document et noter leurs informations. Soit, leurs noms, leurs métriques, leurs descriptions, leurs degré de priorité et leurs degré de risque.
Ce document devait rester à jour et je devais m'assurer que tout les départements avaient les mêmes informations.
Cliquez sur l'image pour connaître les artistes.
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